这位市人大代表来自网络游戏公司他说孩子沉迷游戏很多家长没做对

2018年01月29日丨3412MM丨分类: 游戏丨标签: 游戏

  在今年新当选的上海市人大代表中,有一位帅气的“85后”。他是创业者,执掌着一家近400人的公司,但最令人关注的是他所从事的行业:网络游戏。

  “小孩沉迷游戏的原因是多方面的。如果家长能够多陪陪孩子,减少应酬,放下手机,让孩子多一些户外运动和爱好,学会分配好时间,沉迷游戏的情况就会减少。”说到这,徐仁彬有些不好意思地笑了:“我不是替游戏行业开脱责任,我只是觉得,企业与家长、与青少年要有个沟通的平台。”

  徐仁彬说,自己就是玩网络游戏的第一代人。从《石器时代》到《传奇》,他也曾对游戏爱不释手。正是在玩游戏的过程中,他萌发了创业的想法。2004年,他在上海创业,从休闲棋牌游戏入手,并在竞争激烈的游戏行业立足。

  如今,徐仁彬已也是一位父亲,拥有一对儿女。站在父亲的角度,他也不希望孩子沉迷游戏。对此,他的看法是合理引导、堵不如疏,家长尤其要舍得花时间陪伴孩子。这方面,他有过成功经验:他曾主动帮朋友照顾一个沉迷游戏的孩子,在那段时间,每个周末,都有人陪孩子打篮球、玩摄影、踏青骑行。一个月后孩子回到自己家,已经有了新的爱好,不愿待在家里玩游戏了。

  “社会、家长和游戏公司需要一个沟通平台。我愿意打开大门,让家长和孩子来看一看游戏是怎么制作的,如何去玩游戏,家长应该如何引导,游戏厂商如何设计防沉迷的功能。”徐仁彬相信,游戏公司的社会责任感一定会越来越强。

  周二,十五届人大一次会议开幕,徐仁彬坐在会场里听市长作政府工作报告。这让他很难忘:“坐3个小时只做这一件事,和看电视的感受完全不同。如果不做人大代表,我不会那么认真地读政府工作报告,不会了解到政府的难处,也不会从行业和社会的角度去思考问题。”今后,他会更多地推动行业履行社会责任,也增进社会对游戏行业的沟通了解。

  值得一提的是,今年的政府工作报告给他带来了惊喜,报告提到:落实影视、出版、动漫游戏等产业发展扶持政策,启动实施网络文化提升计划。“过去人们对游戏行业有担心和顾虑,现在连政府工作报告都明确写到了游戏,我的内心是温暖的。上海是改革开放排头兵,这体现了上海的敢为人先。”

  不久前,上海发布了“文创50条”,文化创意产业正成为重要的支柱性产业。徐仁彬对未来更有信心了。他一直说自己是个“爱国奋青”,“不是愤怒的愤,是奋斗的奋”。未来,他要实现自己的梦想:推动中国的游戏行业出海。“我们的网游已经有了最牛的技术,不缺创意也不缺经验,我要把中国的游戏和中国文化带到海外,让中国的文化产品影响更多的人。”



上一篇:
下一篇:



已有 0 条评论  


添加新评论