你肯定玩过!盘点经典的休闲手机游戏

2017年12月16日丨3412MM丨分类: 游戏丨标签: 游戏

  原标题:你肯定玩过!盘点经典的休闲手机游戏 这几天,“吃鸡”大潮愈演愈烈,网易腾讯等游戏厂商纷纷推出

  这几天,“吃鸡”大潮愈演愈烈,网易腾讯等游戏厂商纷纷推出自己的“吃鸡”手游。腾讯更是在宣布两款吃鸡手游以后又宣布代理《H1Z1》国服。想把“吃鸡”游戏打造成下一个《王者荣耀》。

  而笔者在玩了几次“吃鸡”手游之后,发现该游戏上手门槛较高,对抗性较强。整个游戏从落地到成盒都需要在很长一段时间内将注意力高度集中,并且不像《王者荣耀》在英雄阵亡后还有一丝喘息的时间,而且各个水平的玩家聚集在一起,“落地成盒”的次数变多也会打消玩家的积极性。

  不过休闲类游戏就不会有这种问题。而从第一代多点触控智能手机(没错我说的就是iPhone)发布开始,休闲游戏就开始霸占其游戏榜很长时间,虽然经过了十年的新老交替,但是休闲游戏仍然是很多人喜爱的手机游戏。

  毕竟一局时间不用太长时间,输了也不会心情不好摔手机(“Gettingoverit”那种游戏对手机伤害极大)。那么笔者就盘点一下曾经出现在各位手机中的休闲类游戏(排名不分先后)。

  《愤怒的小鸟》是由Rovio开发的一款休闲益智类游戏,于2009年12月首发于iOS。而游戏的玩法非常简单。用弹弓将小鸟发射到绿色猪藏身的地方,将建筑破坏并砸到全部的猪即可过关。

  而小鸟的种类多种多样,最常见的就是红色的小鸟,这种红色小鸟没有任何的特技,而其他的小鸟都会有各种的本事,比如说黄色的小鸟可以加速、黑色的小鸟可以爆炸,绿色的大嘴鸟可以像回旋镖一样往回飞等等。

  《愤怒的小鸟》后续推出过多个版本,也有衍生的同名电影上映。由于《愤怒的小鸟》诞生于芬兰,于是芬兰在2013年建成了《愤怒得小鸟》主题公园,力求将《愤怒的小鸟》代替衰落的蓝色巨人“诺基亚”成为新一代的“名片”。

  相信很多人都幻想过自己可以像忍者一样将水果在空中切成两半。而水果忍者就可以完成这样的梦想。《水果忍者》,是由澳大利亚公司HalfbrickStudios开发的一款休闲益智类游戏,于2010年4月20日在iOS平台推出。

  游戏的玩法也非常简单,将手指化身成忍者刀,看到屏幕中飞过水果就将其切开,切到特殊的水果还会有奖励,不过不能切到,不然会损失一些分数甚至结束比赛。这么简单的玩法已经简单到网上有很多喵星人玩《水果忍者》的视频。

  当时由于游戏对水果非常精细的3D建模以及眼花缭乱的特效,使得一部分配置较低的手机无法十分流畅的运行游戏。那时候很多的手机评测都将《水果忍者》作为手机性能评测的一部分。

  而《水果忍者》的核心动作——切,是一个非常自然的动作,当时正巧体感游戏盛行,微软的Kinect套件让体感游戏又上升了一个层次,而《水果忍者》也推出了体感版本,让“切水果”不再局限于手机屏幕。

  说到“切”这个动作,《割绳子》(Cuttherope)游戏将“割”的这一个动作弱化,但增强了游戏的难度。

  与《水果忍者》考验反应的“切”不同,《割绳子》讲究的是“切”的时机和顺序,更加考验玩家的智商。《割绳子》是一款由Chillingo发行;Zeptolab开发的益智游戏。整个游戏采用滑动操作的方式,玩家需要割断绳子把糖果送到omnom口中,并收集金色星星,发现隐藏的画作并解锁新的关卡。

  这款游戏在2010年10月初登陆,不到一个月的时间该游戏已经突破100万销量,将《愤怒的小鸟》拉下第一名的宝座。

  《割绳子》将“割”的速度减慢,玩家的目的不是如何将动作加快以获得更高分,而是需要思考如何割断绳子才能将糖果在经过尽可能多的星星的同时送入到omnom口中。游戏难度循序渐进,后面几关的难度非常高,需要细心的思考。

  《割绳子》玩法看似简单,实际上灵活性非常高,难度跨度也非常大,而这类游戏的特点就是可以在非常简单的目的面前需要非常灵活的思维,非常适合给小孩子玩培养发散性思维,而大人们也可以开动脑筋。与《割绳子》相似,《鳄鱼小顽皮爱洗澡》也是玩法与目的非常简单,但是难度较高的游戏。

  《鳄鱼小顽皮爱洗澡》是DisneyMobile发行的一款休闲益智解谜类游戏,玩家需要帮助小顽皮避开毒水、水藻和各种各样的陷阱,把清水引到他的浴缸并尽量获得鸭子。与《割绳子》类似,玩家需要思考如何将足够多的水成功引入到小顽皮的浴缸中。

  《鳄鱼小顽皮爱洗澡》的游戏玩法比较多样,除了将水引入浴缸,还要避免有污水混入其中,水量也要足够多。还要避开水藻、泥浆等陷阱。在将清水引导进小顽皮等浴缸的同时,还要“挖到”尽量多的鸭子获得奖励。

  可能玩过这款游戏的人不是特别多,但是笔者在玩这款游戏的时候彻底被这个游戏的灵活性和难度折服。而且在画面上非常卡通,上手难度也很低,也见过不少学龄前的儿童在玩这款游戏。

  比起普及率没那么高的《鳄鱼小顽皮爱洗澡》,《保卫萝卜》可以说是人尽皆知了,同样的萌系画风,但是玩出了不一样的特色。

  在《保卫萝卜》爆火以前,《植物大战僵尸》就已经将塔防类游戏发扬光大了,但是《植物大战僵尸》在PC平台比较火,不在本文的讨论范围以内。而《保卫萝卜》是一款由“凯罗天下”开发的萌系风格塔防游戏,

  《保卫萝卜》曾有过“国民手游”的称号,笔者也不止一次在地铁中看到座位上的人在手机上玩这款游戏。而这款游戏的上手非常简单,教学关卡对新手也非常友好,后期难度增加的也并不突兀,而且游戏的速度也可以根据需要有两种档位进行选择。

  游戏中每种炮塔的出现也都有着各自的使命,可以根据玩家的喜好做出不同的搭配(笔者就非常喜欢用太阳)。

  《保卫萝卜》中女性玩家占了大多数,其萌系的画风是很主要的原因之一,游戏的节奏也可以根据需要进行调节。但是休闲类游戏中,考验反应能力的占很大一部分,比如说接下来的这款游戏。

  跑酷类游戏中最火的可以说就是《神庙逃亡》了,而这款游戏的背景就是探险家在山洞中探险,被一群“恶魔猴子”追逐到山洞外仍被继续追逐的事情。如果被树根绊倒影响了速度,“恶魔猴子”就会追上探险家,不过过一会儿就会被甩开,有点像《使命召唤》中的血量恢复。而要是掉下山谷或者被猴子追上,游戏就结束了。

  游戏的操作以滑动为主,滑动可以让主角进行滑倒、跳跃和转弯的操作,而像左右倾斜则需要靠手机的重力感应进行操作,而向左右倾斜不仅可以躲过拦路的树根,还可以顺便收集金币,而收集后的金币可以解锁其他的角色。而跑过的距离也曾在微信刚刚兴起的朋友圈中刷屏了一阵。

  除了《神庙逃亡》,《地铁跑酷》(SubwaySurfers)也是跑酷类游戏中十分经典的代表,艳丽的游戏画面,丰富的背景主题,还有独具特色的道具和持久的更新,让地铁跑酷直到现在还在很多人的手机中保留。

  而跑酷类游戏主要考验的是人的反应,反应快玩的就容易,而这类游戏在休闲类游戏中占据着“半壁江山”,笔者为大家举几个例子:

  《涂鸦跳跃》(DoodleJump):相信很多玩家小时候都玩过《魂斗罗》这款游戏(暴露年龄了)。而涂鸦跳跃就非常像《魂斗罗》游戏中瀑布的那关——要一直向上跳跃,不能踩空。《涂鸦跳跃》在2009年开始发售,一年多的时间突破了1000万份的下载。

  《别踩白块儿》(DontTapTheWhiteTile)是由UmoniStudio(UmoniEntertainmentLimited的前身)制作的一款休闲益智游戏。游戏于2014年4月16日上线AppStore。游戏非常考验玩家的反应力,而且点击正确顺序的黑色方块,还会有钢琴的声音传来,看上去就像是在弹奏一首钢琴曲。

  《FlappyBird》是由来自越南的独立游戏开发者DongNguyen所开发的作品,游戏中玩家必须控制一只小鸟,跨越由各种不同长度水管所组成的障碍。这款游戏只有一种操作:点击。而点击的频率决定了小鸟飞行的高度,而水管组成的空间会限制小鸟的飞行高度。游戏不仅玩法简单,在制作时也不是很难,网上有很多人仅通过100行左右的代码就做出了一模一样的游戏。

  上面几款游戏都是非常考验玩家反应速度的游戏,也有很多休闲类游戏将“慢”作为主要的元素,而这类游戏的拥趸也有很多,甚至在很多游戏厅中都可以看到这类游戏的放大操作版。比如说……

  《捕鱼达人》是一款以深海狩猎为题材的休闲竞技游戏。该游戏整体节奏远不如前面说的那几款紧张刺激,慢慢悠悠的游戏节奏,突如其来的稀有鱼类,使得游戏更加适合那种偶尔无事可做的人随时随地玩上一会儿。

  《捕鱼达人》在游戏厅中也非常火爆,在《捕鱼达人》的游戏机周围经常会围着一圈人在那进行“捕鱼”,颇有垂钓的感觉。

  人们如今已经离不开手机,而在忙碌之余玩上一会儿手机游戏也是很多人的选择。不过尽管手机的性能越来越高,游戏画面越来越精良,但是休闲游戏一直都是很多手机游戏榜单的常客。

  这说明平时工作学习压力已经很大,在需要消磨时间上,人们更愿意去选择没那么动脑、操作也不复杂,但是玩起来感受却十分独特的游戏。

  手机游戏的更新迭代速度是非常快的,上一代“国民手游”还是《保卫萝卜》,现在就已经是《王者荣耀》了,而“吃鸡”游戏大潮也即将袭来。未来会不会有“吃鸭”、“吃鹅”等休闲游戏代替“吃鸡”?



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