开发区块链里唯一一个“情怀”类游戏
2018年12月07日丨3412MM丨分类: 游戏丨标签: 游戏“闲来无聊,看到一篇旧事说:Ontology TPS:10000,EOS TPS:2000-3000,那就写一款好玩的逛戏,让大师文娱的同时,试一试区块链手艺成长到什么样女了吧。“独立开辟者”LUCKY说。
一个月,逛戏设想,前端,后端,ui,美术,区块链手艺都是一小我。是不是很牛!
很风趣,以前玩逛戏呢,都是玩家“花钱”,可是区块链的玩家,是但愿玩逛戏“赔本”!可是人人都赔本,钱从哪来呢?所以,无部门玩家获得“赔本”,部门玩家获得“玩逛戏”。那才是一般的形态。不单愿“花钱”玩逛戏的,最好的体例是不要玩!
我们回首一下其它逛戏,好比“王者*耀”“刀塔*奇”“coc—部落*突“”“糖果*奇”==最初那些公司的财报都呈现数亿元的利润。你懂得,玩家的钱,是逛戏公司赔走了。区块链逛戏,我认为都是一类“情怀”逛戏,由于玩家玩逛戏的同事,收害无部门深度玩家也获得了收入。
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